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MIÉ, 09 SEPT 2026
Entretenimiento

Teeto: el plataformas en 3D que rescata la lógica del salto y la exploración por encima del reto puro

Eat Pant Games, un estudio neozelandés, presentó un plataformas en tercera persona con 24 niveles, cooperativo local y una mecánica de absorción que muta al personaje. La propuesta apunta a un perfil amable y coleccionable, lejos de la exigencia de los clásicos más filosos del género.

RC
Romina CabralCultura y espectáculos · 8 DE SEPT DE 2026 · lectura 3 min

Hay una frase que mi abuela repetía cada vez que alguien se quejaba de que algo era demasiado fácil: "Si no te lastimó, no cuenta". Yo se la discutí miles de veces durante la infancia, sobre todo cuando me caía de la bici, y ahora, frente a Teeto, me volvió a la memoria. El juego que Eat Pant Games acaba de presentar se planta en la vereda contraria a la del castigo: propone un plataformas en tercera dimensión pensado para que uno disfrute, explore y junte objetos, más que para que padezca cada salto. Es una declaración de principios que a mí, personalmente, me reconcilia con el género.

Absorber para mutar

Antes de hablar del juego en sí, vale imaginar el galpón donde se cocina: un estudio chico con sede en Nueva Zelanda, dos o tres personas discutiendo cómo una masa azul puede comerse una roca y cambiar su forma. Esa imagen mental ayuda a entrar en Teeto, porque la mecánica central del título es, justamente, la absorción. Teeto es una criatura azul que puede tragar elementos del escenario —piedras, fuego y otros materiales— y, al hacerlo, modifica sus propias propiedades para habilitar habilidades puntuales. La idea es que el jugador mire el entorno antes de moverse: no se trata de saltar por saltar, sino de observar qué hay, decidir qué conviene absorber y recién después avanzar. Esa lógica de mutación es lo que separa al juego de cualquier plataformas lineal de los años noventa.

24 niveles, cuatro actos y una coneja

La historia pone a Teeto en compañía de Nory, una coneja, y los lleva a recorrer 24 niveles repartidos en cuatro actos, mientras enfrentan lo que la presentación describe como una "corrupción de sombras". El diseño de cada escenario está armado para premiar al que se detiene: los coleccionables y las criaturas a rescatar están escondidos en los rincones, y el juego le hace un guiño a quien se toma el trabajo de revisarlos en lugar de pasar de largo corriendo. El movimiento se apoya en dobles saltos y planeos que permiten negociar los desniveles con precisión, y la misma mecánica de absorción aparece en los cruces con los jefes, lo que le da coherencia al sistema entero.

Cooperativo, amable, sin pretensiones

  • Plataformas en tercera persona con estética que remite a los 64 bits.
  • 24 niveles distribuidos en cuatro actos, con exploración y coleccionables.
  • Cooperativo local con pantalla dividida para jugar de a dos.
  • Mecánica de absorción que modifica al personaje según el entorno.
  • Curva de dificultad accesible, pensada para un perfil de jugador casual o familiar.

Esa curva amable es, a la vez, la gracia más grande del juego y la crítica más probable que le va a caer encima. Teeto no quiere ponerle un examen al jugador: los rompecabezas ambientales, los saltos y los enfrentamientos están calibrados para que el recorrido fluya, no para que trabe. El cooperativo local con pantalla dividida refuerza ese ADN social y de compañía: los niveles, los secretos y las resoluciones funcionan igual de bien en solitario que con alguien al lado en el sillón. Para quien viene del género más exigente, la experiencia puede quedarse corta de reto; para quien busca un plataformas para disfrutar sin sobresaltos, es una invitación concreta.

Yo, que vengo de peleame con cada jefe y de festejar la dificultad como si fuera un trofeo, me descubro igualmente enganchada con la idea. Teeto no compite contra los clásicos que evoca en lo estético: compite en otra liga, la del plataformas contemplativo, el que se saborea mientras uno junta cada coleccionable y observa qué roca le conviene comerse antes de seguir. Si te animás a un plataformas sin complicaciones, Teeto te espera; si preferís que el género te exija más, también está perfecto saberlo antes de empezar. Por ahora, el estudio todavía no difundió fecha de lanzamiento ni precio para la Argentina, así que conviene seguir de cerca los anuncios de Eat Pant Games para no perderse la próxima ventana de salida, y armar el combo con unas pizzas y unas birras bien frías para la noche de cooperativa.

RC
Romina CabralCultura y espectáculos

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