Angstrom Levy se suma a Invincible VS con portales, orbes y mucha mala leche: el villano multiversal pisa el ring el 13 de octubre
Quarter Up confirmó que el tercer personaje descargable de la Temporada 2 llegará con una propuesta centrada en el control de las distancias y debutará jugable en EVO Francia antes de su estreno global. Será el luchador número 21 del plantel.
Como decía mi abuela de la colonia cada vez que alguien se pasaba de vivo en la mesa: 'Muchachos, este se cree vivo pero lo van a poner en su lugar'. Y algo de eso debe estar pensando Angstrom Levy, el rival que se pasó de listo con el multiverso y terminó con la cabeza llena de memorias ajenas, porque ahora vuelve a aparecer, pero esta vez del otro lado del joystick, como el nuevo personaje descargable de Invincible VS, el juego de peleas por equipos que Quarter Up, el estudio interno de Skybound Entertainment, viene cocinando con mucho mimo para los fans de Robert Kirkman, Cory Walker y Ryan Ottley.
La confirmación llegó con una buena noticia para los que están siguiendo el calendario del juego: Levy desembarca el 13 de octubre y se convierte en el tercer luchador de la Temporada 2 y en el número 21 del roster. Pero antes del estreno global, los que estén por París en estos días van a tener la chance de probarlo en carne propia en EVO Francia, donde el personaje tendrá su primera presentación pública jugable, una especie de galpón de exposición gamer donde se mide de cerca cómo se siente cada nuevo contendiente antes de que lo suelten al mundo.
Aguantar es ganar: el arte de los portales y los orbes
Lo que me resulta más interesante de este anuncio, y se lo voy a contar con todas las letras, es que la idea de Levy no es la del típico peleador que se tira a pegar sin pensar. Acá la propuesta pasa por manejar las distancias, hacer rabiar al rival y obligarlo a jugar donde uno quiere. El personaje va a poder usar portales para moverse, defenderse y atacar, y también va a manejar orbes que se pueden combinar con esos mismos portales para armar trampas. En la práctica, esto significa que cada combate de tres contra tres se vuelve un pequeño laboratorio de combos: uno tira el orbe, abre el portal, lo cruza y le cae al oponente por la espalda mientras el otro todavía está mirando para el lado equivocado.
- Portales que sirven para desplazarse, defenderse y atacar en el mismo movimiento.
- Orbes que interactúan con los portales para crear combinaciones ofensivas y trampas.
- Un planteo de control del espacio que cambia la forma de leer cada pelea por equipos.
- Una mecánica pensada para experimentar con secuencias distintas dentro del sistema tres contra tres del juego.
El pasado multiversal que explica el presente
Para los que vienen del cómic o vieron la serie animada, todo esto tiene una coherencia narrativa que a mí, particularmente, me cierra y mucho. En la historia, Levy sufre un accidente que le deforma el cerebro y lo deja con los recuerdos de un montón de versiones alternativas de sí mismo, como si le hubieran metido en la cabeza la experiencia de un Levy por cada dimensión del multiverso. Esa acumulación lo fragmenta y lo empuja a buscar venganza contra Invincible, al que culpa de lo que le pasó. Y esa obsesión por saltar de realidad en realidad es la que ahora se traduce, en el ring virtual, en portales que se abren y se cierran para descolocar al rival. La manipulación del espacio, en el fondo, es la huella digital del personaje.
Lo que se viene entonces, para quienes estén armando su equipo, es un especialista en ataques a distancia y en castigar a los que se mandan al frente sin pensar, dentro de un sistema de peleas por equipos que ya de por sí invita a coordinar relevos, y ayudas. Con Levy, el planteo táctico de Invincible VS se ensancha: ya no alcanza con saber pegar, también hay que aprender a medir la distancia y a tender trampas en el momento justo. Y ahora, la pregunta del millón, que se la dejo a ustedes porque me intriga de verdad: ¿qué combinaciones de personajes les gustaría probar con esta incorporación, quién entra primero, quién hace de carnada y quién cierra la pelea? Porque en el ring de Invincible VS, como en la mesa de los domingos, las mejores jugadas siempre se cocinan entre varios.
Dónde, cuándo y con qué se come la novedad
Para los que quieran anotarlo en la agenda: la presentación oficial jugable de Angstrom Levy será en EVO Francia durante el fin de semana, y el lanzamiento global está previsto para el lunes 13 de octubre en todas las plataformas en las que Invincible VS está disponible. El personaje llegará como contenido descargable de pago, dentro del esquema de la Temporada 2. Mientras tanto, lo que se estila en estos casos es tener el joystick a mano, el café cargado al lado y, si la pelea se pone caliente, unas buenas facturas para pasar el mal trago cuando el rival nos meta un combo con portal incluido. En casa, con el control en la mano y la pantalla encendida, se come pan, se mira pelea y, de vez en cuando, hasta se gana.
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