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VIE, 16 OCT 2026
Entretenimiento

Call of Duty Warzone sumará un filtro opcional para ver operadores con look militar y los jugadores ya debaten qué onda

Con la llegada de la Temporada 1 de Modern Warfare 4, Activision y Raven Software habilitarán el llamado Operator Skin Toggle, un ajuste individual que dejará reemplazar las apariencias de entregas anteriores por la estética clásica de uniformados. El inventario acumulado no se toca y las armas de Modern Warfare II, MW III, Black Ops 6 y Black Ops 7 seguirán disponibles desde la pestaña Legacy, aunque con menos opciones de personalización en el Armero.

RC
Romina CabralCultura y espectáculos · · lectura 6 min
Call of Duty Warzone sumará un filtro opcional para ver operadores con look militar y los jugadores ya debaten qué onda

Como diría mi abuela de la colonia, que en paz descanse, "hasta la mejor fiesta necesita un cambio de looks". Y eso es justamente lo que está pasando con Call of Duty: Warzone, ese battle royale que desde hace años se metió en la sobremesa de millones de argentinos y que ahora se prepara para recibir una de las novedades más comentadas por la comunidad en las últimas semanas: un filtro opcional que, si el jugador lo activa, mostrará a los operadores de las demás entregas con la estética militar clásica de Modern Warfare 4 en lugar de las skins coloridas, extravagantes o directamente insólitas que se fueron acumulando con los años. Te lo cuento en detalle, porque la movida trae varias aristas y, te adelanto, no es tan sencilla como parece.

Welcome to the jungle, pero versión Pixel Verdín

La función en cuestión se llama Operator Skin Toggle y, según confirmó oficialmente Activision en las últimas horas, llegará junto con el debut de la Temporada 1 de Modern Warfare 4 dentro de Warzone. Lo central del asunto es que cada usuario podrá decidir de manera individual si quiere ver a los demás personajes con el uniforme militar típico de la nueva entrega, en lugar de las apariencias heredadas de títulos como Black Ops 6, Black Ops 7 o las dos Modern Warfare anteriores que conviven hoy en el ecosistema Carry Forward. Como me gusta ir al galpón antes que al show, vale aclarar primero el escenario: estamos hablando del menú de ajustes gráficos y de presentación visual de Warzone, un rincón que muchos jugadores ni tocan después de la configuración inicial y que ahora sumará una pestaña específica para decidir, literalmente, cómo se ve el resto. La opción aparecerá desactivada por defecto, así que quienes no la activen seguirán viendo el caos multicolor de siempre, mientras que quienes la prendan podrán respirar un poco más tranquilos cuando entran a una zona caliente y quieren distinguir aliados y enemigos sin confundir una skin de rapero con un marine de verdad.

Ahora bien, lo más importante y lo que ya generó debate en foros, servidores de Discord y grupos de WhatsApp es que este toggle es individual, completamente personal, y no fuerza al resto de la partida. Es decir: si vos lo activás, los demás siguen viendo sus propias skins en sus pantallas, y vos no modificás la apariencia que ellos eligieron para sus personajes. Es un ajuste puramente cosmético para tu propio visual, una especie de anteojo con filtro retro que te pone el juego para que la experiencia quede más prolija. Y como frutilla del postre, hay una excepción que a mí me resulta clave: tu propia skin, la que vos elegiste para tu operador, va a seguir visible tal cual, venga de la entrega que venga. O sea, nadie te va a obligar a abandonar tu aspecto favorito para usar la función.

Still got the blues (prints) en el Armero

Y acá viene la parte que varios jugadores sintieron como un baldazo de agua fría: las armas heredadas de Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 y Black Ops 7 no van a desaparecer del inventario gracias al sistema Carry Forward, pero sí van a perder su soporte completo de personalización en el Armero. Desde la pestaña Legacy del menú de armamento, que es donde quedarán agrupadas, se podrán seguir usando, sí, pero con dos modalidades bien definidas: o se cargan con cinco accesorios predefinidos que el propio juego configurará, o se accede a ellas a través de sus respectivos proyectos de arma, los famosos Blueprints que muchos compraron o desbloquearon con muchísimo esfuerzo. Para mí, que llevo años siguiendo esta saga, es un punto medio bastante razonable: por un lado te respetan el inventario y la inversión de tiempo y plata, algo que la comunidad venía reclamando a gritos; por el otro, le dan aire a las armas de Modern Warfare 4, que necesitan su momento de protagonismo después de tantos años de reciclajes. A esto se suma el anuncio de que Raven Software mantendrá una cadencia de dos semanas para los ajustes de balance, algo que para los jugadores más competitivos es música para los oídos.

Yo te soy honesta y te lo digo con el corazón en la mano: entiendo a quienes están felices con la movida porque quieren un Warzone más prolijo y reconocible en pantalla, y también entiendo a los que sienten que se les pasa por encima una parte de lo que compraron. Me parece que la postura más conciliadora pasa por aceptar que la industria de los shooters live service necesita estos refrescos visuales cada cierto tiempo para que no parezca que estamos siempre jugando exactamente al mismo juego con distinto envoltorio, y que al mismo tiempo se respete el bolsillo y las horas invertidas de cada uno, cosa que acá, al menos sobre el papel, parece estar garantizada. El resto lo dirán los lobbies cuando la Temporada 1 de Modern Warfare 4 esté efectivamente en línea y veamos cuántos operadores con uniformes verde olivo vuelven a poblar Verdansk y las nuevas zonas del mapa.

  • Operator Skin Toggle: filtro opcional e individual que reemplaza en pantalla las skins de otras entregas por la estética militar de Modern Warfare 4, sin afectar la apariencia propia ni la de otros jugadores.
  • Disponibilidad: debutará con la Temporada 1 de Modern Warfare 4 dentro de Warzone, con el ajuste desactivado por defecto para todos los usuarios.
  • Carry Forward intacto: armas y cosméticos de Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 y Black Ops 7 siguen en el inventario, agrupados en la pestaña Legacy.
  • Armero limitado: las armas heredadas dejarán de tener personalización completa y solo ofrecerán variantes con cinco accesorios predefinidos o mediante Blueprints.
  • Raven Software confirmó una frecuencia de dos semanas para los ajustes de balance de armas, buscando ordenar el meta competitivo.

Para no perderte ningún detalle, Activision y Raven Software confirmaron que la activación del Operator Skin Toggle se dará en el arranque de la Temporada 1 de Modern Warfare 4, sin fecha precisa difundida al cierre de esta nota, y el anuncio oficial se hizo en los canales habituales de Call of Duty. La nueva entrega llegará a PC mediante Battle.net y Steam, además de PlayStation y Xbox, así que la movida se sentirá en todas las plataformas donde Warzone sigue reuniendo partidas largas de madrugada. ¿A vos qué te copa más: el look militar clásico con todos lossoldados parejos o el festival de skins coloridas que vinha siendo Warzone hasta ahora? Yo, mientras debate la comunidad, me voy a preparar un buen mate con dos medialenas calentitas, que mirar la pantalla con estómago vacío no conviene y es la mejor manera de esperar la actualización sin comerme las uñas.

RC
Romina CabralCultura y espectáculos

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