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VIE, 16 OCT 2026
Entretenimiento

Card Shop Simulator deja la previa y se anima a las batallas de cartas: el sueño del pibe que se hizo enorme

El simulador de tiendas de cartas coleccionables que arrancó como un proyecto de un desarrollador malasio agotado cruzó la frontera del millón y ahora, con la versión 1.0, permite armar mazos y jugar al Tetramon TCG. Disponible en PC y consolas desde el 15 de septiembre.

RC
Romina CabralCultura y espectáculos · · lectura 4 min
Card Shop Simulator deja la previa y se anima a las batallas de cartas: el sueño del pibe que se hizo enorme

Yo te confí algo, y es que en mi casa siempre hubo una mesa ratona arrinconada con un mazo de cartas en desuso, y mi abuela decía, mientras acomodaba los platos del locro del domingo, que cualquier negocio empieza cuando aprendés a abrir un sobre sin que te tiemble la mano. Por eso, cuando me enteré de que Card Shop Simulator, ese juego que durante años fue una especie de simulador de quiosco mágico para los amantes del coleccionable, por fin se animó a sumar batallas de verdad, sentí que esa frase de abuela cobraba una actualidad enorme. La versión 1.0 del título de O.P. Neon Games ya está entre nosotros y, créanme, no es un parche más: es la confirmación de que un proyecto nacido del cansancio de un desarrollador se transformó en un fenómeno de los que ya no se ven tan seguido en la industria.

Pero antes de meternos en las novedades, vale la pena que nos detengamos un instante a mirar el galpón, porque este juego se piensa como un local de cartas coleccionables y a mí me gusta entrar primero por la puerta grande, que es la del mostrador. Imaginate una tienda con estanterías hasta el techo, cajas de sobres por abrir, un mostrador con una balanza que pita cuando hay ganancia, y al fondo, una mesita con sillas donde antes solo se juntaban los clientes a charlar de precios y rarezas. Esa mesita, hasta hace poco, era decorativa. Ahora es el corazón del asunto.

Abrir sobres y armar mazos: la nueva rutina del

La gran novedad que trae la versión 1.0 es, ni más ni menos, que las cartas que uno colecciona mientras se pueden usar para jugar de verdad, porque hasta ahora la propuesta estaba concentrada en la gestión pura: abrir sobres buscando el ejemplar raro, ajustar los precios según las modas del mercado virtual, ampliar el local, organizar torneos contra personajes controlados por la propia inteligencia del juego. Ahora, a todas esas tareas se le suma la construcción de mazos y los combates del llamado Tetramon TCG, una función que la comunidad venía pidiendo desde el arranque del acceso anticipado y que, finalmente, llegó para quedarse. Como me decía un amigo que sigue el título desde la primera hora, ahora el negocio tiene la trastienda que le faltaba.

  • Gestión integral de una tienda de cartas coleccionables, con apertura de sobres, fijación de precios y mejoras edilicias.
  • Incorporación de batallas mediante el sistema Tetramon TCG, con construcción de mazos propios.
  • Disponibilidad multiplataforma desde el 15 de septiembre en Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
  • Inclusión en el catálogo de Xbox Game Pass desde el lanzamiento.
  • Más de cuatro millones de jugadores acumulados y alrededor de 3,5 millones de copias vendidas.
  • Una valuación comunitaria superior al 95% de comentarios positivos en Steam.
  • Actualizaciones periódicas, arreglos y contenido nuevo confirmados para después del estreno.

El que armó todo esto estaba fundido

Detrás del proyecto está Ding Shen Sia, un desarrollador malasio que se puso a programar este juego en 2023, en soledad, después de años de laburar en juegos para celulares y de sentir que el oficio le estaba pasando factura. La expectativa que tenía era bastante terrenal, se imaginaba vender unas 100.000 unidades durante el primer año como un techo razonable, y resulta que esa cifra la alcanzó en apenas tres días. Esa es la clase de historia que a mí, te juro, me reconcilia con el oficio, porque demuestra que cuando un creador se permite probar algo distinto desde el cansancio y no desde la épica, el público suele responder con una fidelidad enorme. El juego seguirá recibiendo parches, arreglos y contenidos nuevos, así que el local todavía tiene mercadería para rato.

Dónde y cuándo: la edición completa de Card Shop Simulator se puede conseguir desde el 15 de septiembre en PC mediante Steam, en Xbox Series X|S, en PlayStation 5 y en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, además de estar disponible dentro del catálogo de Xbox Game Pass para los suscriptores del servicio. Y ya que estamos, qué se come: si te sentás a abrir sobres con amigos, te sugiero empanas de jamón y queso, unas papas fritas bien crocantes y una gaseosa bien fría, porque las partidas de Tetramon TCG prometen ser largas y, como decía mi abuela, no hay negocio que se cierre bien con el estómago vacío.

RC
Romina CabralCultura y espectáculos

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