Obsidian se muda bajo el techo de Bethesda y sigue laburando en su Fallout: todavia no se sabe si es el 5
La movida corporativa de Xbox reubica al estudio responsable de New Vegas dentro de la estructura operativa de Bethesda Softworks, sin que cambie su identidad como equipo. Mientras tanto, el proyecto postapocaliptico sigue en marcha y todavia no se aclaro si sera la quinta entrega oficial o un juego derivado.
Yo no se ustedes, pero cada vez que escucho que alguien en la industria de los videojuegos toca la organizacion interna de Xbox me agarra un cosquilleo raro, como de those who remain a la puerta del refugio esperando la novedad. Y la novedad, esta vez, tiene un nombre bien conocido por los fanaticos del rol: Obsidian Entertainment, los creadores de Fallout: New Vegas, pasa a funcionar bajo la estructura operativa de Bethesda Softworks. La confirmacion llego de la mano de Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox, y trae una tranquilidad concreta: el proximo Fallout en el que viene trabajando el estudio sigue vivo.
Pero, a ver, esto que cambia en concreto?
Les cuento lo que se sabe hasta ahora, sin adornar nada. La reorganizacion implica que Obsidian deja de operar como un sello totalmente autonomo dentro del ecosistema de Microsoft y se apoya en la infraestructura de Bethesda para coordinar recursos. Dicen las fuentes oficiales que esto no significa que pierdan identidad como estudio, y la comparacion que eligieron para explicarlo es bien grafica: la relacion que Bethesda mantiene con id Software. O sea, cada uno con su sello artistico, pero compartiendo techo y servicios. En criollo: mas sinergia y menos duplicacion de esfuerzos.
Ahora bien, la pregunta del millon, la que todos nos hacemos desde que se anuncio el proyecto hace rato, sigue sin respuesta: esto va a ser Fallout 5 o un derivado del universo postapocaliptico? Xbox y Bethesda no dieron precisiones y se limitaron a confirmar que el desarrollo continua y que, ademas, hay otros proyectos vinculados con la franquicia en marcha. Asi que, por ahora, a armarse de paciencia y a fantasear con cual sera la proxima parada en el yermo.
Que viene haciendo Obsidian mientras tanto
- Lleva adelante el desarrollo del proximo Fallout, sin confirmacion oficial sobre su numeracion dentro de la saga.
- Mantiene en su catalogo The Outer Worlds y Pillars of Eternity como sus antecedentes mas reconocibles en el genero.
- Cancelo la secuela de Avowed y sufrio recortes de personal en los ultimos tiempos.
- Concentro buena parte de su energia creativa y humana en el proyecto de Fallout, que es hoy su apuesta mas grande.
- Se reubica bajo Bethesda Softworks sin perder, en teoria, su identidad de estudio independiente.
Tampoco conviene mirar este anuncio con los anteojos de antes. Obsidian viene de un 2024 y un 2025 complicados: hubo despidos, se cayeron proyectos y se decidio meterle fichas a un solo mazo grande en lugar de repartir el equipo entre varios titulos mas chicos. Que la casa madre los abrigue bajo Bethesda se lee, en parte, como un respaldo logistico para que ese mazo grande llegue a buen puerto sin descuidar la calidad que siempre los caracterizo.
“La continuidad del trabajo fue confirmada en el marco de una reorganizacion que busca coordinar recursos y reunir el trabajo sobre las principales sagas dentro de sus respectivos ambitos corporativos.”Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox
Y que onda el resto de Xbox?
Porque la de Obsidian no es la unica movida. La reorganizacion que anuncio Microsoft alcanza a otros Estudios importantes del ecosistema. El proximo Halo pasa a estar en manos de Activision, las dos divisiones que venian trabajando en Forza se unifican para evitar esfuerzos superpuestos y, en el caso de Ninja Theory, los autores de Hellblade, todavia no esta cerrado el tema: se menciono un posible cierre del estudio, pero la decision todavia no quedo oficializada. Es decir, el tablero de los estudios de Xbox se esta reacomodando de punta a punta, y todavia falta ver como caen algunas fichas.
Mi lectura, despues de masticarlo un rato, es que Microsoft esta apostando a un modelo mas centralizado para sus franquicias grandes, pero dejando que cada estudio conserve su voz creativa. Veremos si en el caso de Obsidian eso se traduce en un Fallout a la altura de New Vegas o si la sombra de Bethesda termina siendo mas grande de lo que uno quisiera. Mientras tanto, yo me quedo con la expectativa intacta y un mate de por medio, a la espera de que llegue algun trailer o, al menos, un comunicado que nos saque de la duda sobre el numerito.
Para ir cerrando, lo concreto y sin vueltas: Obsidian trabaja, Bethesda le abre las puertas operativas, Microsoft ordena la casa grande y los fanaticos seguimos a la espera de una definicion que, por ahora, no llego. Si quieren, les tiro una pregunta al aire: a ustedes, que les gustaria encontrar en el proximo Fallout de Obsidian? Mas rol, mundo abierto enorme, decisiones con peso real o alguna locura narrativa que nos vuelva a volar la cabeza como en su momento lo hizo New Vegas? Lo charlamos cuando quieras.
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