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MIÉ, 09 SEPT 2026
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El regreso de Onimusha sacudió a Capcom y dejó a varias sagas históricas a la puerta del revival

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Romina CabralCultura y espectáculos · 9 DE SEPT DE 2026 · lectura 4 min

Después de veinte años esperando, los fans de Onimusha finalmente tuvieron su premio y, la verdad, la respuesta fue tan arrolladora que hasta en la propia Capcom se frotaban las manos: Onimusha: Way of the Sword vendió más de un millón de copias en sus primeras 24 horas en el mercado y empujó a la saga completa por encima de los diez millones de unidades vendidas a lo largo de toda su historia, un número que no es menor si tenemos en cuenta que hablamos de una franquicia que llevaba dos décadas sin pisar las tiendas con material totalmente inédito.

Para tomar dimensión de lo que significa este regreso hay que pensar en el recorrido: el último juego nuevo de Onimusha había visto la luz allá por 2006, en plena era de PlayStation 2, y desde entonces la serie quedó hibernando en el catálogo de Capcom como una etiqueta valiosa pero sin movimiento, así que el desembarco de Way of the Sword funcionó como una resurrección en toda regla, con la empresa apostando fuerte por una campaña de relanzamiento que incluyó demos jugables en eventos internacionales y una presencia en ferias pensada tanto para seducir a los veteranos que se bancaron los títulos originales en su momento como para tentar a una generación más joven que nunca tocó un disco de Onimusha en su vida.

Lo que dijo Capcom, palabra más, palabra menos

Cuando los números del primer día empezaron a llegar a las oficinas de la compañía, desde Capcom salieron a marcar la cancha con un comunicado bastante elocuente sobre cuál va a ser el rumbo de aquí en adelante, y la frase que más se repitió en los portales especializados fue esta: "Capcom se está enfocando en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente. La compañía está trabajando para maximizar aún más su valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos", una declaración de intenciones que, traducida al lenguaje de la calle, viene a decir que se vienen revivals y que hay plata fresca para invertir en el archivo histórico de la empresa.

Y acá es donde la cosa se pone interesante, porque el catálogo dormido de Capcom es una verdadera mina de oro para los fans más veteranos: ahí asoman nombres que la comunidad viene pidiendo a gritos desde hace años, empezando por Dino Crisis, el survival horror con dinosaurios que es casi una obsesión colectiva y que cada vez que hay un evento de la empresa vuelve a aparecer en las quinielas, seguido por Viewtiful Joe, una saga con estética de animé que supo cosechar un culto muy fiel, y sin olvidarnos de los juegos de rol clásicos como Breath of Fire, que llevan años sin una entrega nueva, ni de títulos de paladar negro como Lost Planet, que también forman parte de ese archivo que Capcom dice estar dispuesto a desempolvar.

El calendario que ya está en marcha

  • Onimusha: Way of the Sword acaba de debutar con un millón de copias vendidas en un día y ya acumula más de diez millones en la saga completa.
  • Okami 2 ya tiene desarrollo confirmado bajo la dirección de Hideki Kamiya y el sello Clover, por lo que esa saga estaría cubierta dentro de la movida revival.
  • Monster Hunter Wilds: Ascendance tiene fecha próxima y se perfila como uno de los lanzamientos fuertes de la temporada por parte de Capcom.
  • Mega Man: Dual Override también figura entre los títulos confirmados, manteniendo viva una de las marcas más queridas de la casa.
  • Una revisión de Resident Evil Code: Veronica circula como rumor, aunque todavía no tiene confirmación oficial por parte de la compañía.

Mientras tanto, el resultado de Onimusha instaló una pregunta que ya sobrevuela las redacciones y los foros: si Way of la Sword funcionó así de bien en apenas un día, ¿cuál va a ser la próxima franquicia histórica de Capcom en recibir una entrega nueva? Porque con un archivo así de frondoso, la empresa tiene literalmente un menú largo para elegir, y los fans, después de de espera con Onimusha, ya empezaron a hacer la fila con la ilusión a cuestas esperando que los japoneses escuchen el clamor y se decidan por Dino Crisis, por Breath of Fire o por esa vuelta de Resident Evil Code: Veronica que viene sonando cada vez más fuerte en los pasillos de la rumorología gamer.

RC
Romina CabralCultura y espectáculos

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