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VIE, 16 OCT 2026
Entretenimiento

World of Warcraft: Forever pisa el acelerador y ya tiene fecha: vuelve al Azeroth clásico con joystick en la mano

La nueva experiencia del equipo de WoW: Classic llega el 4 de noviembre con soporte para mandos, mil misiones extra y la promesa de conservar la vieja escuela sin trampas.

RC
Romina CabralCultura y espectáculos · · lectura 5 min
World of Warcraft: Forever pisa el acelerador y ya tiene fecha: vuelve al Azeroth clásico con joystick en la mano

A mí siempre me gustó esa frase que le escuché a una tía abuela fanática de los videojuegos: "mientras haya mundo por explorar, uno nunca se termina de jubilar". Y la verdad es que esa idea me volvió a la cabeza mientras leía lo último de Blizzard, porque la compañía acaba de confirmar la fecha de estreno de World of Warcraft: Forever, esa vuelta de tuerca del Azeroth clásico que muchos venían pidiendo a los gritos y que, ahora, ya tiene día y mes en el calendario.

La cita del reencuentro

El lanzamiento está previsto para el 4 de noviembre de 2026, tanto en PC como en Mac, y lo mejor para los que ya están suscriptos a World of Warcraft es que no habrá que pagar de más: el acceso formará parte de la suscripción activa. Para los más ansiosos, la beta arrancó el 17 de septiembre de 2026, aunque ese beneficio estará atado a la compra de la Edición Cielonato o la Colección de Warcraft Forever, los paquetes especiales que Blizzard preparó para la ocasión.

El joystick entra en escena

Antes de meterme en el contenido, me imagino la sala: la típica pieza de computadora con la torre zumbando, el monitor grande, y ahora un joystick al lado del teclado. Porque la gran novedad, la que más ruido va a hacer entre quienes siempre dijeron "yo al mouse no lo cambio", es que Forever tendrá soporte oficial para mandos en ambas plataformas. Desde Blizzard aclararon que la decisión apunta a mejorar la accesibilidad y a sumar una nueva manera de recorrer el mapa y pelear contra los bichos. Por ahora, eso sí, no hay planes concretos para una versión de consolas: el mando llega al escritorio, no al living.

Welcome to the jungle (de quests)

Ahora sí, vamos a lo que importa: qué se va a poder hacer adentro. El crecimiento de los personajes se mantiene en el techo de nivel 60, igual que en los viejos tiempos, así que los que piden que los suban de nivel rápido van a tener que armarse de paciencia. Lo que se viene en cantidad es contenido: más de mil misiones nuevas, nueve mazmorras inéditas y dos bandas disponibles desde el primer día. Las zonas explorables suman a las Tierras de los Ríos y al Monte Hyjal, dos regiones que los nostálgicos seguro están leyendo con una sonrisa.

“La ampliación llega por el lado de las actividades, buscando cubrir los tramos de niveles intermedios y altos en los que faltaban misiones.”Clayton Stone, director asociado de producción

Dura lex, sed lex (versión Azeroth)

La otra buena noticia, para los que gustan del sabor original, es que subir de nivel va a seguir siendo tan exigente como en Classic. Ana Resendez, ingeniera principal de software, fue clara al respecto: tomar decisiones tácticas va a ser obligatorio, y los enemigos y jefes no van a ajustar automáticamente su nivel al del jugador. O sea: si entras a un lugar que no te corresponde, te van a hacer papilla, igual que hace veinte años.

  • Lanzamiento: 4 de noviembre de 2026 para PC y Mac, con acceso incluido en la suscripción a World of Warcraft.
  • Beta disponible desde el 17 de septiembre de 2026 para quienes adquieran la Edición Cielonato o la Colección de Warcraft Forever.
  • Soporte oficial para mandos en PC y Mac, sin planes por el momento para consolas.
  • Techo de nivel 60, con más de 1.000 misiones nuevas, nueve mazmorras y dos bandas desde el estreno.
  • Nuevas zonas: Tierras de los Ríos y Monte Hyjal, más los cielonato como raza jugable, con opción de sumarse a la Alianza o la Horda.
  • Paladines Renegados, chamanes enanos y árboles de talentos renovados.
  • Campamentos para compartir mejoras temporales y fabricar objetos de profesiones.
  • Sistema de Legado con recompensas compartidas entre personajes de la misma cuenta.
  • Iluminación rehecha por zonas, con efectos dinámicos, niebla volumétrica y sombras en el mapa original.

Nuevas razas, viejos conocidos

A la hora de armar el personaje, las opciones suman a los cielonato, esos elfos exiliados que van a poder elegir entre la Alianza y la Horda, lo cual ya de por sí mueve el tablero de cualquier hermandad. También se vienen los paladines Renegados, los chamanes enanos y unos árboles de talentos que, según prometen, van a estar renovados. El detalle no es menor: significa que las combinaciones de clases y especializaciones van a dar para rato, sobre todo para los que gustan de armar builds raras.

Jugar con otros, pero de verdad

Una de las cosas que más me gustaron al leer el anuncio tiene que ver con la vida social del juego. Van a habilitar unos campamentos donde los jugadores podrán compartir mejoras temporales y fabricar objetos de sus profesiones, lo que convierte a esos puntos en una especie de fogata moderna, un lugar para pasarse el termo y la receta. A eso se le suma el Sistema de Legado, que entregará recompensas para toda la cuenta a partir del progreso de los personajes secundarios, algo que muchos pedían para no sentir que el tiempo invertido en un alternativo se pierde.

La luz nueva sobre el mapa viejo

En el apartado visual, el mapa original va a recibir una iluminación rehecha por zonas, con efectos dinámicos, niebla volumétrica y sombras que prometen cambiarle la cara a lugares ya conocidos. La interfaz, por su parte, seguirá aceptando los complementos externos de toda la vida, aunque Blizzard insistió con una postura que ya había anticipado: va a seguir limitando las funciones que automaticen ventajas competitivas y va a reforzar las alertas propias del juego. O sea: los add-ons sí, pero los bots, no.

El cierre: dónde, cuándo y qué se come

La cita entonces queda así: del lado de la pantalla, el 4 de noviembre de 2026 en PC y Mac, con la suscripción activa de World of Warcraft como llave de entrada. Para los más, la beta abrió el 17 de septiembre de 2026, pero atada a la Edición Cielonato o la Colección de Warcraft Forever. Del lado de la mesa, y ya que vamos a estar tantas horas sentados frente al monitor, lo que sugiero es algo bien de consola: unas empanadas de jamón y queso recién salidas del horno, una jarra de mate cocido bien dulce para las madrugadas de raid, y, si la noche se estira, unas facturas de manteca para la madrugada. Porque volver al Azeroth clásico también es una excusa para volver a juntarse en casa y compartir pantalla, joystick y merienda.

RC
Romina CabralCultura y espectáculos

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